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2D/3D애니메이션과 영상
컨셉아트와 디지털콘텐츠
분야의 전문가 양성!

  • 오프라인 대학 수준의 실습환경과 다양한 오프라인 수업 제공
  • 2D/3D 애니메이션과 영상콘텐츠, 디지털콘텐츠 분야의 전문가 양성

애니메이션/영상전공트랙

전통애니메이션부터 2D/3D컴퓨터애니메이션과 영상미디어까지 다양한 전공수업을 교육하고 있으며 애니메이션과 영상, 디지털콘텐츠 분야의 전문가 양성을 목표로 합니다. 애니메이션/영상 전공트랙을 위한 특화된 전공로드맵이 구성되어 있으며 2018년도에 신규로 문체부에 정식 등록된 <컨셉아트디자인전문가> 자격증을 운영하고 있어 학과 학생이라면 전공에 구분 없이 전문 자격증과 수료증을 취득하실 수 있습니다. 졸업 후에는 애니메이션과 영상 관련 분야 및 디지털콘텐츠업계에서 활약할 수 있는 길이 열려있습니다. 디지털콘텐츠 분야는 최근 4차산업에서 가장 각광받고 있는 분야인 만큼 학과에서 학생들의 실무능력을 향상시키기 위하여 국내 유수의 게임회사와 애니메이션회사에서 활약하고 있는 전문가들을 초빙하여 수업과 특강을 여는 것은 물론, 취업을 위한 포트폴리오 제작 지도에도 힘쓰고 있습니다.

학과에는 <애니메이션/영상 전공트랙> 외에 <웹툰/일러스트 전공트랙>, <드로잉/회화 전공트랙> 등이 있지만 학생들은 각 전공트랙에 무관하게 만화애니메이션학과의 모든 수업을 들으실 수 있습니다.

다만 전공트랙로드맵에 나와 있는 수업 위주로 들으시면 관련 자격증과 수료증을 받는데 유리합니다.

  • 2D/3D 애니메이션
  • 컨셉아트, 일러스트
  • 영상
    디지털콘텐츠

전공트랙로드맵

전공트랙로드맵 내용 표
기초 기초드로잉, 디지털색채학, 2D컴퓨터아트, 스토리텔링기법, 애니메이션역사, 컨셉아트, 인체드로잉
핵심 일러스트기초, 캐릭터디자인, 헐리우드애니메이션테크닉, 알고싶은스토리컨셉/스토리보드, 애니메이션기초, 영상편집, 기초3D애니메이션, 컨셉아트제작실기, 만화/애니메이션연출, 픽사3D캐릭터따라잡기, 10주만에완성하는스토리제작, 배경디자인
응용 졸업프로젝트1 , 졸업프로젝트2, 고급3D애니메이션, 디지털특수효과, 홈레코딩과오디오, 재미있는저작권이야기
향후 진로 컨셉아티스트, 디지털아티스트, 게임그래픽디자이너, 2D/3D애니메이터, 애니메이션 기획자, 애니메이션감독, 게임그래픽디자이너, 게임애니메이션제작자, 영상제작자, 앱그래픽디자이너, 작가, 해외취업, 대학원 진학
취득수료증
및 자격증
컨셉아트디자인전문가(자격증), 애니메이션기획전문가(수료증)

주요 오프라인활동

졸업졸업/과제전시회, 누드크로키, 색채드로잉 실습, 만화제작 실습, 애니메이션제작 실습, 취업 특강, 명사 특강, 동아리, 스터디 활동

오프라인 실습

학생작품

  • 이태성학생 졸업작품 ‘냥이인형’
  • 김진우학생 졸업작품 ‘Play Ground’
  • 김필중학생 졸업작품 ‘복싱’
  • 송승민학생 졸업작품 ‘비누방울’
  • 고재환학생 졸업작품 ‘동굴성’
  • 고재환학생 졸업작품 ‘동굴성’
  • 오광식학생 졸업작품 01
  • 오광식학생 졸업작품 02
  • 김태경학생 졸업작품 01
  • 김태경학생 졸업작품 02
  • 김윤희학생 졸업작품 01

졸업후 진로

2D/3D애니메이터, 애니메이션 기획자, 애니메이션감독, 게임그래픽디자이너, 게임애니메이션제작자, 영상제작자, 앱그래픽디자이너, 대학원 진학